gamescom latam estimula negócios entre videogame e cinema na CCXP25

  • gamescom latam terá painel sobre como cinema e games podem gerar sucesso e negócios para ambos setores
     
  • A plataforma de agendamento de reuniões, voltada para encontro de negócios na gamescom latam, foi adaptada especialmente para o Unlock | CCXP 2025, hub business do evento geek
     
  • Os grupos Creative Squad e Arkanis — coletivos de influenciadores que reúnem criadores de alto impacto — também estarão no evento

 A gamescom latam, edição latina do maior evento de games do mundo, estará presente na CCXP25, maior evento geek do país. Com painéis sobre negócios envolvendo a mistura de games com o cinema, plataforma de agendamento de reuniões adaptada e a vinda dos grupos Creative Squad e Arkanis, a gamescom latam segue estimulando negócios de videogames com cinema dentro do Unlock | CCXP 2025, o novo hub de screen business do país.

Desta maneira, a gamescom latam amplia sua estratégia ao conectar o audiovisual brasileiro às oportunidades da indústria de games, fortalecendo também o Unlock | CCXP 2025, firmando uma parceria importante entre os dois setores, no Brasil.

Novidades da participação da gamescom latam na CCXP25

A integração dos dois universos já está confirmada e aparece na programação: no dia 5 de dezembro, às 11h15, o Unlock | CCXP 2025 receberá o painel “Cutscene: Quando o Cinema Entra no Jogo (e o Jogo Invade as Telas)”. Ele reúne profissionais que atuam diretamente na interseção entre cinema, séries, tecnologia e desenvolvimento de jogos. A conversa faz parte da estratégia de trazer ao audiovisual a visão, a experiência e o repertório que a gamescom latam construiu no mercado de games.

Além disso, o evento terá a estreia da Plataforma de Agendamento de Reuniões da gamescom latam, adaptada especialmente para o Unlock | CCXP 2025. Ela chega na CCXP25 para estruturar encontros, ampliar negócios e conectar produtores, estúdios, distribuidoras, plataformas, publishers e investidores de forma organizada, eficiente e orientada à geração de resultados. Ao levar essa tecnologia e metodologia ao Unlock | CCXP 2025, a gamescom latam fortalece a profissionalização do mercado audiovisual e aproxima ainda mais os dois ecossistemas.

“A intersecção dos games com outras áreas do audiovisual é clara. É só perceber sucessos do cinema como Mario, Sonic, Minecraft entre muitos outros. Logo, faz todo sentido para a gente estimular esse encontro e promover as duas indústrias ao mesmo tempo”, comenta Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam e Diretor do Unlock| CCXP 2025.

“Esse encontro é super estratégico e ganha mais força em um momento em que o mercado internacional acelera a expansão de IPs entre diferentes mídias. Por isso, nós atuamos para posicionar o Brasil de forma competitiva nessa transformação, permitindo que o país se conecte às tendências globais e amplie sua capacidade de exportar narrativas, conteúdos e propriedades intelectuais”, explica Eliana Russi, head de conteúdo da gamescom latam e do Unlock | CCXP 2025. 

Para o público

Além das iniciativas de negócios, a gamescom latam também levará conteúdos especializados para o palco inédito Creators & Games, reforçando a ponte entre o universo dos jogos, a criação de conteúdo e o audiovisual. 

A programação conta com a participação dos grupos Creative Squad e Arkanis — coletivos de influenciadores que reúnem criadores de alto impacto na produção de conteúdo gamer, cultura pop, tecnologia e storytelling digital. Reconhecidos por sua capacidade de engajar comunidades diversas e por produzirem formatos que transitam entre diferentes telas, esses creators ampliam a presença da gamescom latam no Unlock | CCXP 2025 e aproximam ainda mais o audiovisual das linguagens nativas do público jovem.

Edição de 2026

A gamescom latam 2026 acontecerá de 30 de abril a 3 de maio de 2026, com um dia VIP destinado para a imprensa, criadores de conteúdo e visitantes B2B em 29 de abril, no Distrito Anhembi, em São Paulo. Como nos anos anteriores, o evento reunirá os maiores nomes e empresas da indústria dos jogos, apresentará centenas de títulos jogáveis, sediará anúncios e conectará os fãs com seus influenciadores favoritos, cosplayers e muito mais. 

A gamescom latam também promete agitar os visitantes com competições de esportes eletrônicos e o gamescom latam BIG Festival, a principal competição de jogos independentes do mundo.

Para os profissionais da indústria, além das oportunidades de participar de painéis e palestras, o evento oferece uma plataforma de negócios dinâmica, reunindo centenas de empresas da América Latina e de todo o mundo para networking e reuniões de parceria.

gamescom latam
A gamescom, maior evento de games do mundo e principal plataforma de negócios da Europa para a indústria de jogos, tem também sua edição na América Latina. Em 2026, a gamescom latam acontecerá em São Paulo, Brasil, de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi. O evento é organizado em conjunto pela Koelnmesse, Omelete Company, BIG Festival e pela game, associação da indústria alemã de jogos. A gamescom latam traz ainda o BIG Festival, o maior festival de games independentes do mundo, reunindo celebração, inovação e negócios em um só lugar.

Sobre a game – Associação Alemã da Indústria de Jogos
Somos a associação da indústria alemã de jogos. Nossos membros representam todo o ecossistema de videogames, desde estúdios de desenvolvimento e editores até organizadores de eventos esportivos, instituições educacionais e outras entidades relacionadas. Somos coorganizadores da gamescom, o maior evento de jogos de computador e videogames do mundo. Somos acionistas do Órgão de Autorregulação de Software de Entretenimento (USK), da Fundação para a Cultura de Jogos Digitais, da fundação de jogadores de esports, da devcom e da sociedade de gestão coletiva VHG, bem como coanfitriões do German Computer Game Awards. Servindo como ponto central de contato para a mídia, bem como para instituições políticas e sociais, oferecemos conhecimento abrangente em áreas que incluem desenvolvimento de mercado, cultura de jogos e alfabetização midiática, e respondemos a quaisquer dúvidas ou preocupações. Juntos estamos fazendo da Alemanha o coração dos jogos em todo o mundo. Com os jogos, enriquecemos a vida de todas as pessoas.

Sobre a Koelnmesse Brasil
A Koelnmesse Brasil é subsidiária da Koelnmesse GmbH, líder internacional na organização de feiras nos segmentos de jogos e entretenimento. Sediada na área de feiras em Colônia, Alemanha, a gamescom é o maior evento mundial de jogos de computador e vídeo e a maior plataforma de negócios da Europa para a indústria de jogos. A gamescom reúne jogadores apaixonados, visitantes B2B e expositores de todo o mundo com uma abordagem altamente eficaz – pessoalmente no local e digitalmente de qualquer lugar do mundo. Isso faz da gamescom o principal evento de jogos B2C, B2B e B2G. Além do evento em sua sede em Colônia, a Koelnmesse está expandindo estrategicamente seu portfólio internacionalmente: em Tailândia, a gamescom asia fornece uma poderosa plataforma adicional da indústria para o mercado em rápido crescimento de jogos da Ásia-Pacífico, combinando de forma abrangente oferta e demanda.

Sobre a Omelete Company
Omelete Company é a maior e mais reconhecida empresa independente de cultura pop da América Latina, conversando diariamente sobre filmes, séries, games, música e quadrinhos somando mais de 25 milhões de fãs todos os meses. Através das marcas Omelete, CCXP, gamescom latam, Gaules, Chippu, Mundo Ticket e Baiano, criamos conteúdos e experiências para quem gosta de Fantasia, Ficção, Super-Heróis e Games respirando e vivendo o universo do entretenimento no digital e presencialmente.

Mais informações:
www.gamescom.com.br

Próximos eventos:

gamescom latam, São Paulo, Brasil, 30 de abril – 3 de maio de 2026
gamescom dev, Colônia, Alemanha, 23 a 25 de agosto de 2026
gamescom, Colônia, Alemanha, 26 a 30 de agosto de 2026
gamescom asia x Thailand Game Show, Bangcoc, Tailândia, 29 de outubro a 1º de novembro de 2026

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